懐かしのタイトル【バーチャファイター2.1】

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こんにちはDoでございます。

今回は、バーチャファイター2.1です。

当時の愛読書?のゲーメストには

多くの特集が組まれ人気があるのは

解っていましたが 頭の固いDoは

ジャンプ攻撃から連続技が出来ない時点で

え〜(;゚ Д゚) …!?

技をガードさせると有利になりやすい 2Dと違い

有利、不利を上手く使うゲーム性に

読み合いが解らず何処に楽しさが あるのか解りませんでした。

そんな中、テレビでブンブン丸さんの インタビューと

ゲーム解説を見て ゲームの読み合いが理解出来て

どハマりした記憶があります。

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Do

Do

主にアーケードゲームやMA担当。レトロゲームや格闘の知識はバイヨン随一。稼働させてほしいレトロゲームがあったらお願いしてみよう。