こんにちはDoでございます。
今回は、バーチャファイター2.1です。
当時の愛読書?のゲーメストには
多くの特集が組まれ人気があるのは
解っていましたが 頭の固いDoは
ジャンプ攻撃から連続技が出来ない時点で
え〜(;゚ Д゚) …!?
技をガードさせると有利になりやすい 2Dと違い
有利、不利を上手く使うゲーム性に
読み合いが解らず何処に楽しさが あるのか解りませんでした。
そんな中、テレビでブンブン丸さんの インタビューと
ゲーム解説を見て ゲームの読み合いが理解出来て
どハマりした記憶があります。
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Do
主にアーケードゲームやMA担当。レトロゲームや格闘の知識はバイヨン随一。稼働させてほしいレトロゲームがあったらお願いしてみよう。
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