こんにちはDoです。 今回のタイトルは餓狼伝説 世の中、ストIIブームの中SNKから登場した格闘ゲーム! 初代はテリー、アンディ、ジョーの 3人しかプレイキャラがいません。 ストーリー? ザックリと書くならテリー、アンディの父(ジェフ・ボガード)を 殺したギース・ハワードを倒しに行く戦い(ジョーは親友参戦?) ストーリーを楽しむ為のバックストーリーとして ジェフ・ボガード、ギース・ハワードのお師匠は タン・フールでありテリー、アンディの養父でもあり テリーのお師匠にあたります。 この辺りの作り込みにより人間関係が戦う意味が 餓狼伝説人気を不動ににした理由でもあります。 ゲーム性 2ラインシステム(奥と手前)を初代から採用しているが プレイヤーキャラはCPUが居ないラインに 任意で移動は出来なずCPUのみの行動。 強烈な連続技を入れるゲームと言うより 単発の必殺技を当て続けるイメージが CPU攻略だったりします(代表的な例として残影拳を繰り返す) 最後に・・・ 現在、バイヨンにも基板(MVS)が無いので いずれBEEPさんにお願いしてみようかと思っています。 もし、稼働しましたらプレイしてみてくださいw
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Do
主にアーケードゲームやMA担当。レトロゲームや格闘の知識はバイヨン随一。稼働させてほしいレトロゲームがあったらお願いしてみよう。
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