こんにちはDoです。 今回はKOF98の柴舟にスポットを当てて見たいと思います。 あくまでもDoがわかる範囲でのお話なので 詳しい方はもっと、もっと掘り下げているとは 思いますがお付き合いください。KOF95以来の登場となる柴舟。 コンボの攻撃力が高い、コンボの難易度が低いのが このキャラの売りです。 ゲージがあってナンボのキャラなので先鋒は避けて 2番手、3番手で戦うのが強い形と思います。 【通常技】 屈B キャンセル不可だがコンボ始動技として活用 近C キャンセル可能な2段技、発生がとにかく早いのが ウリです。 J D 飛び込みの主力 【特殊入力】 6A 中段だがキャンセルすると中段属性か無くなる。 【必殺技】 百八式・闇払い 地を這うタイプの飛び道具 七百弐拾式・炎重 2回連続入力でヒット時にダウンを取れる 百式・鬼焼き 弱でも強でも無敵があり対空性能高め 百拾式・鉈車 特に使う必要無くて大丈夫 四百弐拾七式・神懸 強で出すと技のラストが中段だが発生が とても遅いので基本使わない 【超必殺技】 裏百八式・大蛇薙 京の大蛇薙と同モーションだが、溜めなどを 使わなくても強攻撃から繋がる 千百弐拾七式・都牟刈 大蛇薙が高威力なので必要なし 【最後に】 飛び道具、突進技、対空と一通り技が揃っているが、 1つ1つの技の硬直は長めに設定されており ヒット確認が重要となる。 基本的には ジャンプ攻撃>近C>6A>大蛇薙 上記のコンボが約半分体力を奪えるので 常に狙っていくスタイルとなります。 おまけとして、単品で大蛇薙を撃ち カウンターヒットすると追撃で大蛇薙が 2発ヒットしますよw 柴舟・京・慎吾の3人でクリアすると
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今回はこのへんで・・・
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Do
主にアーケードゲームやMA担当。レトロゲームや格闘の知識はバイヨン随一。稼働させてほしいレトロゲームがあったらお願いしてみよう。
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KOF95以来の登場となる柴舟。
コンボの攻撃力が高い、コンボの難易度が低いのが
このキャラの売りです。
ゲージがあってナンボのキャラなので先鋒は避けて
2番手、3番手で戦うのが強い形と思います。
【通常技】
屈B
キャンセル不可だがコンボ始動技として活用
近C
キャンセル可能な2段技、発生がとにかく早いのが
ウリです。
J D
飛び込みの主力
【特殊入力】
6A
中段だがキャンセルすると中段属性か無くなる。
【必殺技】
百八式・闇払い
地を這うタイプの飛び道具
七百弐拾式・炎重
2回連続入力でヒット時にダウンを取れる
百式・鬼焼き
弱でも強でも無敵があり対空性能高め
百拾式・鉈車
特に使う必要無くて大丈夫
四百弐拾七式・神懸
強で出すと技のラストが中段だが発生が
とても遅いので基本使わない
【超必殺技】
裏百八式・大蛇薙
京の大蛇薙と同モーションだが、溜めなどを
使わなくても強攻撃から繋がる
千百弐拾七式・都牟刈
大蛇薙が高威力なので必要なし
【最後に】
飛び道具、突進技、対空と一通り技が揃っているが、
1つ1つの技の硬直は長めに設定されており
ヒット確認が重要となる。
基本的には
ジャンプ攻撃>近C>6A>大蛇薙
上記のコンボが約半分体力を奪えるので
常に狙っていくスタイルとなります。
おまけとして、単品で大蛇薙を撃ち
カウンターヒットすると追撃で大蛇薙が
2発ヒットしますよw
柴舟・京・慎吾の3人でクリアすると
今回はこのへんで・・・











