皆さんこんにちは。NOMUです。
前編に引き続き、『ホントのところどうですか#2』
後編をお送りしたいと思います。
前回からお話を伺っているのは
月刊アミューズメントジャーナル 副編集長
焼田芳生さん
焼田さんの経歴や前回の内容はこちら↓
後編はメダルゲームの話題からいってみましょう!
メダルゲームの可能性
━引き続き宜しくお願いします。さて、次はメダルに関してですが・・・
メダルは細分化しましたよね。した、というか元々そうだったんですが。
━細分化というと?
メダルと言ってもジャンルが様々じゃないですか。
プッシャー、競馬、シングル、ビンゴ・・他諸々
これらを全て『メダルゲーム』としてひとまとめにして
同じ運営をするというのが限界に来ているという印象です。
━それは私も思います。アーケードだったらタイトルごとに運営も
価格も違うじゃないですか?もうそのレベルで考えないとダメなんじゃ
ないかと思うんですよね。
そうそう(笑)メダルゲームのオールジャンルを幅広く展開できるのは
やっぱり大手さんで、そうじゃない場合は専門性を持って特化させる
という運営が必要だと思います。
━メダルのハード面ではどうでしょう?
わかりやすく言えば、やっぱり新しい機械があまり発売されませんよね。
特にシングルマシンは。
━なくは、ないんですけどね
運営の話しに戻ってしまいますが、アーケードなんかと違って
これを設置すればまず人気が出て売上も上がるだろうという
運営が難しいんですよね。使いこなすためのハードルが高い
というか。ゲーム性として受け入れられない訳ではないのですが
面白さを伝えるのが難しいジャンルではあります。
━機械そのものの人気に頼れない部分はありますね
そういった状況で、エンハートさんやアムジーさんなんか
は面白いゲームをリリースして頑張っている印象です。
バイヨンさんはあまり関係ないかもしれませんが・・・
━いやいやそんな事ないんですよ。エンハートさんと言うと
みんなでダービーとかのメーカーさんですよね
はい。大手さんもマスゲーム中心に開発していますが
どうしても高額な機械になってしまいますからね。
そういう意味では気軽に使いやすいマシンをリリース
しているメーカーさんは貴重だと思います。
━今後メダルを活性化させるアイデアがあれば教えて下さい
本当にアイデアベースというか・・あまり真剣に検討されても
困ってしまうところはあるのですが、例えばカジノマシンの
AM活用というのはあるかもしれません
━今のカジノマシンって本当に進化していますからね
また、古い既存のマシンでも使い方次第ではまだまだ
可能性があると思います。プロモーション次第というか
『どんな体験ができるのか?』に焦点を当てて
当り枚数以外の楽しさをどうやって伝えるかが鍵だと思います。
━確かにその部分は重要ですね。バイヨンも肝に銘じます。
カジノについて
━今カジノマシンのAM活用というお話が出たのでお聞きします
カジノが開業したら何か影響があると思いますか?
結論から言ってしまえばオペレーター的に大きな影響と
いうものはないと思います。ただ可能性はある
━可能性というと?
カジノ的な遊びがメディアで今よりも紹介されるようになる
と思うんです。規模はわかりませんが、少なくとも現状よりは。
そこにメダルゲームが絡んで紹介されればプレイヤー増に
繋がるかもしれません。
━つまりカジノの練習としてゲームセンターが機能すると?
可能性の話しですよ。
ただ4号転用機(★AM施設で遊べるパチンコやパチスロの事)
のニーズが一定数ある事を考えれば、同じようにカジノマシン
を現金を賭けずにプレイしたいというニーズは出てくるかも
しれませんよね
━確かにその可能性はありますよね
VRについて
━オペレーターの状況が変わるかもしれないという意味では
VRも話題になっていましたが、VRの現状はどう見ますか?
VR機そのものがAM施設のキラーコンテンツにはならないと
思います。ある程度結果も出ていますしね。
━VRで成功しているところってあるんですか?
ロケーション型VRは比較的成功していると言われています。
特にIPを使ったコンテンツは人気ですね。
ガラパゴスと言われてしまうかもしれませんが
VRも日本独自の方向で進化していけばいいのでは
ないでしょうか?
昔のゲームセンターと今のゲームセンターが全然違うように
VRもこれからの独自の進化を期待しています。
最後に
━最後に希望のある一言をお願いします!
メダルゲームは40年間生き残っている遊びです。
それは魅力があるから生き残っているのであって
まだまだ可能性のある遊びだと思います。
その楽しさをオペレーターの皆さんと一緒に
アミューズメントジャーナルも伝えていきたいと思います。
━本日はありがとうございました!
ありがとうございました

Nomu

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