懐かしのタイトル【KOF98】 クルーの日常 | 2019年9月11日 こんにちはDoです 今回はKOF98 今までオロチ編と言うストーリーがあった作品ですが 97でオロチ編が完結したので98は新ストーリー? と思わせストーリーは無しで 今まで出てきたキャラの復活などの …
懐かしのタイトル バグなど編【KOF97】 クルーの日常 | 2019年9月4日 こんにちはDoです。 今回はバグ技など編? 一部の追撃可能技を連続であてるバグ技 説明 本来は追撃可能技から追撃可能技は空振りをするシステムに なっていますが、追撃可能技後に通常技を空振…
懐かしのタイトル システム編【KOF97】 クルーの日常 | 2019年8月28日 こんにちはDoです。 前回のKOF97の続きです。 問題のゲームシステムは? ■アドバンストモード 【前転・後転】 KOF96から導入された前転、後転が 本作も採用され前作よりも 無敵時間が長くなり使…
懐かしのタイトル【KOF97】 クルーの日常 | 2019年8月21日 こんにちはDoです。 今回は、KOF97 オロチ編の最終作にあたります。 オロチ八傑やオロチを封印するべく3種の神器チームなど 通常のチーム枠を超えてのエンディングには 驚いた人も多いでしょう。 本作…
懐かしのタイトル バグ技&テクニック編【KOF96】 クルーの日常 | 2019年8月14日 こんにちはDoです。 昔の昔のアーケードゲームの 夏の風物詩と言えば!KOFシリーズです。 学生が夏休みに入る直前に登場するKOF さすが、夏の祭典ですw 今回は前回に引き続きKOF96…
懐かしのタイトル【KOF96】 クルーの日常 | 2019年8月7日 こんにちはDoです。 今回はKOF96 KOF96は駄作のイメージが強い作品ですが その後に影響を及ぼすシステムがテンコ盛りの作品です。 その一部をご紹介 ①連続技にコンボ表示が実装 ヒット数が表示さ…
懐かしのタイトル バグ技編【KOF94&95】 クルーの日常 | 2019年7月31日 こんにちはDoです。 KOFシリーズと言えばネタやバクの宝庫w 全種のバクを書くのが難しいので 94や95で出来る一部をご紹介 ※記憶が怪しいので94でしか行なえない場合や 95でしか行なえないバグも…
懐かしのタイトル【KOF94&95】 クルーの日常 | 2019年7月24日 こんにちはDoです。 今回は、KOF94〜95 格闘ゲームが乱立する時代に自社ではありますが 複数のゲームから人気キャラを登場させて 戦うKOFシリーズはプレイヤーから 絶大な支持を得ました。 開幕編…
新しい洗濯機? maimaiデラックス クルーの日常 | 2019年7月17日 こんにちはDoです。 今回は、今月12日に登場したmaimaiデラックス 新台導入はワクワクしますよねw 完全新作も良いですが 人気の続編となれば そりゃぁ期待しちゃいます。 しかも、カードメーカーも…
懐かしのタイトル【龍虎の拳】 クルーの日常 | 2019年7月10日 こんにちは、Doです。 今回は、龍虎の拳 SNKから初の100メガショックとして発売されたタイトルです。 当時、テレビCMで 『100メガショック!ネオジオ』 のキャッチコピーで流れていたのを知ってい…